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作成:チエカナ・大平 部品構造 大部品 ファッションセンターしばむら 蒼梧常昭本店 RD 18 評価値 7大部品 蒼梧常昭本店の歴史 RD 4 評価値 3部品 柴村呉服店 部品 騎士:二十代目柴村垣俊(T20設定国民) 部品 蒼梧常昭本店の所在地 部品 飲むスク水との戦い 大部品 ファッションセンターしばむら RD 14 評価値 6大部品 来歴 RD 2 評価値 1部品 水着から一般衣料品店へ 部品 しばらーの登場 大部品 経営方針 RD 3 評価値 2部品 地元密着型企業 部品 雇用について 部品 従業員の待遇 大部品 店舗について RD 4 評価値 3部品 店舗の外観 部品 店内の様子 部品 しーばくん 部品 衛生管理 大部品 品揃え RD 5 評価値 3部品 豊富な着る水着 部品 ニーズに合わせた品ぞろえ 部品 伝統的な民族衣装の取り扱い 部品 変わった商品 部品 災害時の非常用品 部品定義 部品 柴村呉服店 そのはじまりは常昭の郊外で初代柴村垣俊氏が、時の領主=共食君のすすめを受けてはじめた水着を販売する小さな商店だった。 部品 騎士:二十代目柴村垣俊(T20設定国民) 蒼梧藩国一の老舗であり、呉服店をファッションセンターとして国民に身近な量販店として発展させた創業者の名と、騎士の称号を、代々の社長は受け継いでいる。 本名は柴村廿介。 部品 蒼梧常昭本店の所在地 創業時と変わらず、常昭の郊外に構えている。規模は当時の数倍になっているが、本店は今もこの地で営業を続けている。 部品 飲むスク水との戦い 内戦時に飲むスク水が流行し、経営が危ぶまれたが、従業員・経営陣一丸となって苦難を乗り越えた。そして内戦終結後の復興特需で発展を遂げた。 部品 水着から一般衣料品店へ 水着以外の衣服を希望する地元の消費者の声にこたえて、一般衣料品も扱いをはじめ、フェアな取引商行為によって規模を拡大し、「ファッションセンターしばむら」と店名を改めた 部品 しばらーの登場 全身のコーディネートをしばむらで済ます若者を中心とした愛用者達の通商。ニュースで取り上げられた事をきっかけに広まった。 部品 地元密着型企業 大衆向けに、品質と価格のバランスのとれた、比較的安価な衣服を供給している。また地元の被服産業とも協力し、適正な取引で地域の経済振興や雇用にも貢献している。 部品 雇用について 本店から、経営や仕入れ先との取引交渉、接客やディスプレイについてのノウハウは教えるが、各店舗の店長および店員は地元の国民を雇用している。 部品 従業員の待遇 ご当地の市場で十分な利益を出しつつ、従業員が生活に困らぬよう十分な給与と福利厚生を備えている。土日も営業しているが、祝日は営業せず。週休二日の堅守と、残業が発生しないようにシフトが組まれている。 部品 店舗の外観 ベージュの外壁、紺色と赤で統一されたデザインの落ち着いたデザイン。ファッションセンターしばむらと書かれた看板が目印になっている 部品 店内の様子 店内は普段から定期的に掃除され、清潔感があり、店員も顧客も笑顔がたえず明るい雰囲気である。店員が常時店内を巡回することで、お客様のフォローだけでなく、万引きなどの犯罪行為も防がれている。 部品 しーばくん ファッションセンターしばむらのマスコットキャラクターで。常昭の一部で人気の地蔵をモデルにしたが、どことなく久保氏を思い出させる雰囲気もある。店内で偶にきぐるみショーがあり、子供達には人気。 部品 衛生管理 掃除だけでなく、手洗い場や、店舗で発生するゴミ置き場、従業員の休憩室兼食堂等、店員やお客様が快適に過ごせる設備が整っている。 部品 豊富な着る水着 元々水着専門店だった為、ご当地の学校指定のスクール水着から、スポーツ用の競泳用水着、レジャー用のおしゃれな水着まで様々な着る水着の取り扱いがある。 (飲む水着は取り扱っていない) 部品 ニーズに合わせた品ぞろえ 普段着、下着、カジュアルから、フォーマルまで、地元のお客様のニーズに合わせたさまざまな衣服を適正な価格で取り扱っている。 部品 伝統的な民族衣装の取り扱い 地元の文化を尊重し、伝統的な民族衣装も取り扱っている。取扱いに際し、認可が必要な場合にはご当地の藩国政府に申請も行っている。 部品 変わった商品 チャイナドレス、メイド衣装、鼻眼鏡や、着ぐるみなど、パーティやイベント用のめずらしい服も取り扱いがある。 部品 災害時の非常用品 売れ残った衣服は倉庫にて1年程度保管し、満杯になったら古いもの(1年以上経過の品)だけ処分するようにしている。これは災害時などに供出し、被災者の支援に充てられる。 提出書式 大部品 ファッションセンターしばむら 蒼梧常昭本店 RD 18 評価値 7 -大部品 蒼梧常昭本店の歴史 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登録日:2011/03/09 Wed 23 53 10 更新日:2023/11/04 Sat 00 34 02 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 AR攻撃 CCA CCA-MSV EXVS参戦 HGUC HWS M-MSV MS MSV νガンダム ひガンダム アナハイム・エレクトロニクス社 アムロ・レイ ガンダム フィンファンネル ロンド・ベル 主人公機 地球連邦軍 実物大 試作機 量産型νガンダム 量産機 本項目では設定や小説に登場するνガンダムのバリエーションについて記載する。 ◆目次 クリックで展開 ◆目次 ◆νガンダム(H.W.S装備型)【追加装備】 ◆νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) ◆νガンダム(ハイストリーマー版) ◆RX-94 量産型νガンダム ◆νガンダム・アムロプラン ◆RX-93ff νガンダム【追加装備】 ◆Hi-νガンダム 【番外】◆フェイクνガンダム 【ゲームでの活躍】○ガンダムバトルシリーズ ○Gジェネレーションシリーズ ○スーパーロボット大戦シリーズ ○ガンダムジオラマフロント ○機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST ○機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 【ガンプラ・フィギュア】 ◆νガンダム(H.W.S装備型) 最終的に『CCA-MSV』出典となった機体。 νガンダムにガンダムタイプ恒例のフルアーマー装備を施した姿。 HWSとはヘビー・ウェポン・システムの略である。 シャアの反乱の長期化に備え立案された。 全身スラスター付きの増加装甲を装着。これにより機動力を損なう事なく防御力を上げる事に成功。 攻撃面でもハイパーメガライフルなどの高威力な火器を装備している。リア・スカートアーマー内部にはサブアームも搭載されており、ビームサーベル程度であれば保持できる。 最終的にはシャアの反乱の早期終決により、プラン自体が立ち消えとなったようだ。 【追加装備】 ハイパーメガライフル ビームライフルを越える威力を持つ携行火器。最大威力は当時の戦艦の砲塔数基分に匹敵する。 肩部ミサイルランチャー 構想段階だが、サイコミュ式誘導ミサイルを積む予定もあったとか。 胸部装甲ユニット 前面に展開する事で内部のミサイル・ランチャーを発射できる。 元々の設定には無い武装で、RGでH.W.S装備が発売されるにあたって新設された装備。 ハイメガシールド 元のνの盾に重ねて装備する大口径メガ粒子砲付きシールド。 威力は凄まじいが、元々のシールドビームガンのジェネレーターをそのまま使うためチャージに時間がかかる。 ガンダムバトルシリーズではミサイルを発射する。 これは発売時に設定が固まっていなかったためで、名称も違うものとなっている。 ◆νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) 『CCA-MSV』出典に分類されている機体。 バックパックの右側をファンネルラックに変更し、左右にフィン・ファンネルを装備した形態。 媒体によってフィン・ファンネルの装備数が異なる。主に以下の2通り。 初出となるプラモデルのインストで公開された両方に3基ずつ計6基のタイプ。サーベルラックもバックパックの左右両側に追加で増設され、ビームサーベルの本数は左腕の標準装備と合わせて3本に増えている。実はファンネルの装着フォーマット的にはHi-νガンダムとほぼ同じ、設定資料でよく見かける方。 後年の作品で登場した両方に6基ずつ対称装着の計12基のタイプ。漫画・ゲーム等のマルチメディアでよく見かけたり、武者ν頑駄無のモチーフ元になってるのはこちら。 DFFはνガンダムの完成形の一つである。 通常のνと比較すると、主に以下の点において細部が異なる。 1.口元のスリットが3本から2本に減っている 2.両肩の形状が変更されている 3.胸部装甲の白い部分の形状が変更されている 4.左肩付近にある緑色のセンサーが前側に延長されている 5.腰の脇にあるサイドスカートが細長く延長されている 6.ビームライフルとシールドの形状が変更されている この違いの再現度について、DFF状態の立体物やイラストは解釈が毎回のように変わる。 近年のゲーム作品や立体物ではファンネルの搭載数が異なっていて上位互換機として表現し易い12基装着タイプが登場していることが多い。 Koma氏が描いた『GUNDAM WAR』のDFFは6基タイプで、森下直親氏が描いた『ガンダムウォーネグザ』のDFFは12基タイプである。 『ガンダムバトルユニバース』等はフィン・ファンネルの数が12基なので、Iフィールド(フィン・ファンネル・フィールド)の形状が正二十面体に変わっている。 また、この形態でも上記のHWSを合わせて装着可能。 余談だが、1998年にコミックボンボンにて行われた「歴代ガンダム人気投票」にノミネートされていたMSVの中で最も人気があり、なんと8位という高順位にランクインを果たした。 コミックボンボンのメイン読者層のはずの小学生はMSVなんて詳しくないはずなのにランクインしてる辺り、多くの大きなお友達が投票してた事実の裏付けにもなっている。 ◆νガンダム(ハイストリーマー版) 小説『ハイストリーマー』に登場した機体。 厳密にはバリエーションではなく、後述のHi-νガンダムやウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版)のようにデザインが違うだけの同一機である。 我々の多くが想像する「主役ガンダム」像から大きくかけ離れており、メカニックデザインというよりプロダクションデザインと言った方が正しい。 強いて近い系統を言うなら同じくプロダクションデザイナーであるのシド・ミード氏がデザインした∀ガンダムを始めとするMS群であろうか。 ◆RX-94 量産型νガンダム 『M-MSV(大河原邦男コレクション)』に登場。 HWSと同様にシャアの反乱が長期化した場合に備えて準備されていた機体。 元々νガンダムはジェガンとの互換性が高く、量産化は半ば前提となっていた可能性は高い。 また、ネオジオンの投入したサイコミュ型MS「ヤクト・ドーガ」などが量産された場合に対して、質・量共に対抗できる高級・上級機体が求められていたのも一因である。 機体カラーは青基調(胸部は紺色、その他は水色)でまとめられ、「量産型Ζガンダムの一種」ことリ・ガズィの配色に近い。なかなか美しい。 バックパックには外側方向にオプションマウントラッチがあり、ここにオプション化したフィンファンネル搭載ユニットを装備できるが(*1)、 これは換装によって切り替えができる優れもので、反対側のマウントにはビームガン兼ビームサーベル用ユニットを一基備え、素質があるならフィン・ファンネルを選択できる。 サイコミュの素質がない一般パイロットならば2つのインコムを内蔵したインコム用の「ツインコムユニット」を搭載・使用できる。 こちらは左右同型一対のバックパック装着ユニットでビームガン兼ビームサーベルが一基ずつの計2本となっている。 インコムは左右各ユニット2機の計4機を同時に射出展開使用が可能となっている。 おかげで無理にニュータイプや強化人間を調達しなくてもよくなるし、たまたまニュータイプパイロットがいるなら存分に才能を発揮できるしで、組織としても個人としてもうれしい仕様。 そういうハードの利便性の追求は連邦の得意である。 他の武装としては、右腕にビームスプレーガンを固定搭載。 またνガンダム用に開発された、ビームライフル、ニュー・ハイパーバズーカ、武装付きシールドなども全て運用可能。 額部アンテナはνガンダムの物から上向きに生えた一対のアンテナが削除され、4本から2本に減っている。 あまり知られていないが、実はサイコフレームも搭載している。 スペック・武装・運用性共にハイスペックで原型であるνガンダムの80%相当の性能を発揮可能で、かつνガンダム時点から量産性を考慮していたため、 シャアの反乱が長引くようなら日の目を見た可能性も高かったが、そのシャアの反乱が幸いにも短期間で収まった事で本機の量産計画は露と消え、 また他にも諸々の出来事が有った為かラプラス事変期(*2)やU.C.100年代以降の量産機候補としても挙がっていない。 一応、一機だけ試作された様で運用試験を行っている姿の映った資料が僅かながら存在する。 ◆νガンダム・アムロプラン 『機動戦士ムーンガンダム』に登場したMS……の設計素案。 第一次ネオ・ジオン抗争からシャアの反乱までの間、ロンド・ベルとしてシャア・アズナブルの行方を追う傍らでアムロ・レイが温めていた自分用のMS。 あくまで初期構想の段階であり実機建造には程遠いが、これが後にアナハイム・エレクトロニクス社に持ち込まれ、νガンダム設計の基礎となった。 また、同時期に設計された試験機(後のナラティブガンダム)への影響も垣間見える。 それまで開発されたガンダムタイプMSの設計の平均値をとるような形で設計されており、前腕はΖガンダム、肩にはΖΖガンダムといった具合に面影がある。 武装はバルカンと背面のビームサーベルだけで、まだフィン・ファンネルを始めとした諸装備までは構想されていない。 カラーリングが異なる「PLAN A」「PLAN B」が用意されており、Aのほうが完成版のνガンダムに似たカラーリングとなっている。 ◆RX-93ff νガンダム 2022年4月、福岡県福岡市の複合商業施設「ららぽーと福岡」の敷地に立った等身大νガンダム。 従来のνガンダムと違いカラーリングにアレンジが加えられており、型番も末尾にffが追加されている。 御大が正式に監修した、新規デザインのνガンダムである。 ロールアウトの前倒しで実現できなかった装備プランの一つとされており、フィン・ファンネルの代わりに一基のロングレンジ・フィン・ファンネルが装備されているのが最大の特徴。 発表当時は多くのファンから困惑された代物だが、同時に「実物大の立体化に通常のフィンファンネルじゃバランスが悪すぎる」と納得された ボディの黒色が暗いブルーになっていたり(色は富野由悠季監督監修とのこと)、パーソナルマークの赤一色の一角獣にグラデーションがかかり、カラフルになっている。 「もしこのMSが目の前に存在して動くなら」という妄想が盛り込まれた結果、 オリジナルνガンダムの曲線的フルカウル装甲とはかなりデザインが異なっている。 なおこのような形になったには前述の通りバランスの悪さもあるが、建築基準法に引っかかる為という噂がある。 そうでなくともあの形状は将来的な経年劣化の際にとてつもなく危険である。 この辺りのエピソードは「MSは小さなビル位の高さがある巨大な兵器」という事を改めて認識させる事例と言える。 ちなみに機体自体は「ラー・カイラムに残されていた実機データを基にサイドFで復元されたものがRX-93ff」という設定で、どうやらアムロ機を再現したもののようだ。 【追加装備】 ロングレンジ・フィン・ファンネル 機体の全長程の長さを持つ大型ファンネル。 通常のフィン・ファンネルでは火力不足という事でAE社から提案された武装。 機構的にはHi-νガンダムのハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーをファンネルにしたようなもので、全長の延伸で2基のジェネレーターを搭載する事で見た目に似合う高出力をサポートしている。 本体側の改造や仕様変更で本体ジェネレーターと連携もでき、ニュータイプが搭乗すると単機で対艦攻撃も可能。 PVでは、背部に懸架したまま砲門を前方へ向けて射撃(*3)、分離して複数のギラ・ドーガを相手にビームライフルと同時射撃をした。 右腕部前方に接続しても射撃はできる他、Ζガンダムのライフルやメガランチャーのロングビームサーベルの様に砲口からビームサーベルを発振してサザビーの大型ファンネルと斬り結ぶシーンも見られた。 ◆Hi-νガンダム νガンダムにさらなる調整が加えられた完成型。 詳細は該当項目に記載。 【番外】 ◆フェイクνガンダム 『ガンダムビルドダイバーズRe RISE』に登場するアルスコアガンダムがνガンダムを模倣した「フェイクニューアーマー」を纏った形態。 νガンダムに近い姿をしており、フィン・ファンネルを用いたAR攻撃やバリアを多用する。 【ゲームでの活躍】 ○ガンダムバトルシリーズ HWS、DFFが登場。 ダウン値の低い狙撃ビームを連射できる恐るべきハイパー・メガ・ライフルにIフィールド無視のミサイルを積んだHWS フィン・ファンネル2セット持ちによりキュベレイ並の殲滅力、対Iフィールド性能を誇るSPAを持つDFF どれを使うかは「お好きなように」という恐るべき性能のν兄弟。 長兄であるνガンダムが霞む事霞む事……。 ○Gジェネレーションシリーズ あのアムロが使用した主役機という事があってか、どのバリエーションも後の主役機とタメをはれる驚異の性能。 どの形態も隙がない武装、ファンネルによる高火力、システム上Iフィールド扱いのフィン・ファンネル・バリアとシールドによる高い防御力を持つ。 が、結構高コスト。更にNT適正などが高くないと真価を発揮できないのも△。 また覚醒値の問題を差し引いてもνガンダム系自体平成シリーズにはやや押されがちで、特に飛行能力がないのは痛いため、できればオプションパーツで補いたい。 量産型は、全体的な性能では本家に劣るが、コストが若干安く、武装が豊富で属性バランスもよく、さらに覚醒値の低いor無いパイロットにも使いやすいインコムがあるため、なかなか優秀。 特に量産機縛りでは活躍する。 ちなみにGジェネでは何故かインコム装備のみ登場し、フィン・ファンネル装備は登場したことがない。 設定的には艦内換装ができていいはずなのだが。 システム上Hi-νやHWS装着型が本家の上位互換に近いため、普通のνガンダムは最終的な戦力とするよりも開発ベースとして扱われることが多い。 サザビーが燃費や武装バランスの問題等でナイチンゲールより優先されやすいのとは対照的である。 DFFはハブられっぱなしであったが、「GENESIS」でついに初登場。でも何故かフィン・ファンネルの攻撃力や燃費は変わらず、機動力が少し向上しているだけである。 ○スーパーロボット大戦シリーズ 勿論参戦。 初期の作品ではνガンダムがオーバーホール中という理由で初代ガンダムやリ・ガズィから始まって途中でνガンダムへ乗り換える事が多かったが、 最初からνから始まってHWSに強化されたりHi-νに乗り換える作品も多くなっている。 一時期は火力不足に悩まされたが、乱舞技であるオールレンジ・アタックの追加によって火力面でも不足はなくなってきた。 『F完』では量産型νが初登場。換装システムがなかった頃の作品であるため、入手時にフィンファンネル装備かインコム装備かを選択する。 「ニュータイプにあらずんば人にあらず」とまで言われた鬼畜バランスや、Ζの性能不足に苦しむカミーユ・ビダンのためにもフィンファンネル装備にしておくのが無難。 『第2次α』では珍しくアムロの初期搭乗機が量産型νである。この作品から換装でフィン・ファンネルとインコムを切り替えられるようになった。 最終的にニュータイプパイロットは別の機体に乗り換えているだろうから、その時はオールドタイプパイロット用にインコム装備にしておくといい。 ガンダムMk-Ⅱ、ガンダム試作1号機、百式、ドーベン・ウルフ等で間に合ってしまうかもしれないが…。 HWSも登場するが、Hi-νと同タイミングでの入手なので影が薄い。活躍させたいならHi-νをアムロに譲り、他のニュータイプパイロットの搭乗機にするのも手だろう。 『第3次α』では主人公の一人、クォヴレー・ゴードンが序盤、本来の搭乗機を封印されて量産型νに乗るという珍しい展開も。 アムロは最初からνガンダムに搭乗。HWSは中盤での追加となり、Hi-νの入手がかなり遅いため長い付き合いになる。 それからしばらくはνガンダムだけの登場が続いたが、『X』『T』『30』と久々にHi-νが登場。 また、『30』ではこれまた久々に量産型νガンダムも登場している。アムロの撃墜数次第では早期に入手可能な上にアムロの初期機体である初代ガンダムの改造値を引き継ぐ(初代ガンダムも残る)ため、νを入手するまで世話になるだろう。 ○ガンダムジオラマフロント 通常版、DFF、HWS、Hiν、量産型、更にはサイコフレームが発光しているバージョンと、やたらと種類が多い。 武装違いも含めると8種類と非常に多い。 (もっともこのゲーム、同一機体・武装違いはモデリング使いまわしの都合もありかなり多いのだが。) ○機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST 福岡に等身大νガンダムが建造されるにあたり、2022年7月1日にロングレンジ・フィン・ファンネル装備のνガンダムがコスト3000でゲスト参戦した。 もともとゲームに登場することは告知されていた。しかしすでに2機のνガンダムがプレイアブル機体として参戦していることや、告知に「参戦」ではなく「登場」と記載されていたため、トライアドバトルに新規のボスとして参戦したり、武装追加という形で本機を参戦させるのでは?という予想が多かった。 …がその予想を裏切り、まさかのプレイアブル機体として参戦。参戦pvも参戦日7/1の僅か数日前であり、多くのプレイヤーに驚きを与えた。ガラッゾより緊急参戦してる 本機はνガンダムの武装バリエーションなだけなので、名称に型式番号を追加して通常版と差別化されている。ゲーム内での通称は「福岡ν」や「ffν」など。単に「福岡」とも呼ばれることも。 最大の特徴であるロングレンジ・フィン・ファンネルを用いた攻撃が非常に多い。(*4) 他にもEXVSMBまで存在したνガンダムのダミーバルーンが再配置された格闘CSや、ジェガン2機を呼び出すアシスト攻撃などアクションのバリエーションは豊富。 ゲーム中の性能としては、3機のνガンダム系列の中で最も近接戦闘に秀でているのが特徴。特に特殊格闘がフルクロスやマスターガンダムの横サブ射撃以上に慣性が乗るうえにステップキャンセルが可能なので、横特殊格納の薙ぎ払いは接近されたら振りまくるだけでいいと言われるほど。なので福岡νに近付いた瞬間、薙ぎ払いを数回して牽制する姿はもはや風物詩と化している。 またνのような手堅いプレイやHi-νの特殊性こそ無いが、豊富な落下ルートや接近された時の自衛力の高さから一部の機体は何もできないと言われるまでに強い。近接戦闘寄りなら遠くにいて無視すればいいという戦法も、特殊射撃の砲撃やN特殊格闘の移動力で大した影響もなく、あっという間に得意距離に詰められ「う゛お゛お゛お゛お゛!!!」「あ゛あ゛あ゛あ゛!!」と叫ぶアムロに切り伏せられる。 後述の通り、リリース直後から幾度となく下方修正がされているが現状最強の名は未だ返上されていない。しかしEXVSシリーズ恒例のタイトル更新お仕置きが予想されるので、前作から今作への移行で徹底お仕置きされたHi-νのような末路を辿るのではないかと予想されている。 余談だが敗北時のリザルトポーズが非常にシュール。 なんとロングレンジ・フィン・ファンネルだけが漂うものになっている。 飛び去ったり、自爆して木っ端微塵になることで機体がいなくなるパターンはこれまでにもあったが、最初から機体本体がいないのはこれが初。 もともと武装や戦法がかなりファンネルに偏っていることもあってか、ファンネルが本体なのではないかとネタにされている。 修正を巡るいざこざ 前述の通り、運営の肝入り参戦機体とあって性能が著しく高く、2022年PDF大会予選では上位プレイヤーの多くがこの機体を選択するほど優秀な機体だった。 だがあまりにやりすぎたのか、2022年9月に「ロック距離の劣化」という恒例のささやか過ぎる下方調整を受ける。当然この程度では強みを全く削がれない本機だった。 なので翌月2022年10月に追い打ち下方修正を受ける。こちらでは特殊格闘周りの弱体化や格闘CSからの落下ルート削除など手痛い修正となった。 これでもまだ上位の性能を有しているものの、修正した時期がPDF2022大会予選マッチ中と時期の悪さが問題視された。 これに関して公式は、「『PREMIUM DOGFIGHT 2022』にご参加いただくお客様に対して、調整前より多くの選択肢が持てる競技性の高い場を用意する」「『PREMIUM DOGFIGHT 2022』にご参加いただかないお客様に対して、機体選択の多様性が高い場を用意する」ためだったと説明している。 しかし以前より下方修正に関して慎重になり過ぎていると批判の多い運営の体制、PDF予選中という過去作に類を見ないタイミングの悪さ、ただでさえ参加枠が絞られている中で発生した荒らし行為への対応の遅さなどから否定的な発言が多く見られた。 ただ、PDF予選突破チームの総計からは前作のEXVS2より多様な機体が使用されたというデータもあり、それに基づけば3000コスト帯では福岡νガンダムより∀ガンダムの方が採用率は高かった。 それでもPDF決勝では福岡νガンダム同士の対戦となってしまったが、弱体化を受けてもなお甘んじる事無く勝ち進めたプレイヤーの腕を評価すべきだろう。 ……なのだが翌月2022年11月に負荷軽減のためのグラフィック下方修正を受け、更に更に2022年12月に機動力と射撃CSの下方修正を受けた。 なんとシリーズ初の4か月連続アップデート調整対象となり、EXVS2XBに入ってからアップデートが緩慢になったにも関わらず本機だけは積極的な下方調整が徹底されている。 更に2023年3月には追加で機動力と射撃CSの下方修正がもう一度入った。 それでもなお現在に至るまで環境最上位に居座っており、基礎性能の高さと確立された戦術の高さが窺える。 そして2022年12月にνガンダムHWS装備の参戦が決定。 大量のミサイルや極太のビーム照射など重武装の名に相応しい手数の多さと、格闘でも見栄えの良い攻撃が揃えられていた。 特に目玉となるのは特殊射撃の一斉射撃。ビームをV字に照射しながら正面に大量のミサイルを飛ばすためミサイルを避けようと左右に移動しすぎるとビームに引っかかるという凶悪な仕様となっている。 ではミサイルを盾すればいいのではないか?という考えに至るだろうが、メイン射撃以外の射撃武装は全て格闘ボタンでファンネルを追加射出することができるため盾めくりの可能性がつきまとう。 覚醒技はお馴染みのラスト・シューティング系攻撃。始動に前方射撃ガード付きのフィン・ファンネル・バリアーが展開される。 さりげなくリ・ガズィ・カスタムを呼び出す小粋な演出や、覚醒カットインが他νガンダム系列とは大きく異なるなど運営側の力の入れようも推し量れる。 ちなみに本機の登場でνガンダムだけで4機、アムロは7人目となった。ディジェ・福岡νガンダムに続きXBOOST稼働中内だけでもアムロ3人目の追加実装である。同率トップとなっていたシャア機(*5)と刹那機(*6)の機体数を追い越し、シリーズトップクラスの出演率を記録した。 実際の機体性能はというと、最初期は低機動力と発生の遅い射撃ばかりで扱いにくいという声が上がっていた。 特に低機動力はコスト3000に求められがちな前線維持能力を欠如しているので、スタイリッシュな格闘を決めにいこうとしても詰め寄り手段が無く手厳しいと言われがちだった。 そんな訳で2023年3月にメイン射撃と射撃CSに強化が入る。たったそれだけだがこの頃には戦術がある程度確立していた。 それは前衛ではなく、敢えて後衛にする事で発生の遅い武装をカバーし効果範囲の広い武装で奇襲を仕掛けるというものだった。 つまりこいつと同じ立ち回りをすれば良いというわけである。当然ある程度は前へ出る必要はあるが、特に誘導が強く視認性の低いミサイルで相手を躓かせればダメージを与える機会は十分にある。 ○機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 RX-93ffが700コスト強襲機で参戦。ちなみにゲーム内で動かす際のビジュアル重視のためか、ロングレンジ・フィン・ファンネルのマウント位置が立像より高め。 カウンターを取ると一時的に機体性能が上がるスキルが特徴的。性質上常時発動は勿論狙って発動するのも難しいが、 そもそもの基本性能が優秀なので条件付き性能ブーストと考えれば上昇値も高く悪くない。 主兵装はDPSが高く蓄積よろけが取りやすいビームライフルとブースト移動中に射撃可能なハイパーバズーカ(別売)が選択可能。 豊富な射撃武装を間断なく回すことで強みを発揮する機体。ただし射程自体は短いのとリロード時間はまちまちで同時使用不可能な兵装もある為それなりに練習が必要。 格闘戦はこのコスト帯としては珍しく2種格闘ができない上に連撃も低いがヘビーアタックは備えており、前述のカウンターをちらつかせての駆け引きで優位に立つ機体。そういう意味でも上級者向き。 実装当初は前述の基礎格闘能力の低さから700コスト強襲筆頭であるシナンジュ・スタインには1歩劣るとの見方が多かったが、 環境の変化で格闘能力が余り重視されなくなった事と射撃主体運用の確立により、最近ではスタインに並ぶ同コスト環境機との評価を獲得している。 【ガンプラ・フィギュア】 HGUCではHWSがキット化。 νに追加パーツを足しているだけなため、νとして組み立て可能(直接全身に被せる方式ではない)。 EGでは福岡νが発売。後述のRGと同時発売で見た目のクオリティで劣りがちだが、手軽さや本体の高評価からこちらも当然人気に。 なお、付属品はロングレンジ・フィン・ファンネルとビーム・サーベルと平手のみで、ビーム・ライフルやシールドは付属せず。 ファンネルは差し替えで展開状態を再現し、右腕への装着も可能。 あと右フロントスカートのカラーリングはシールでの再現となっている。 MGではプレミアムバンダイ限定でHWSとDFFの拡張キットが発売。 ただし、DFFの方はフィン・ファンネルが1セットとディスプレイベースなどが付属するだけで、完全な状態のDFFは再現できない。 HWSはHi-νの物を利用しており、ハイパー・メガ・ライフルがビーム・ライフルにガワを被せる仕様になっていたり、リア・スカート用のアーマーが付属しなかったりしている。 RGでも同じくプレミアムバンダイ限定でHWSとDFFの拡張セットが発売。 HWSでは追加装備の実装がされているが、他の仕様はMGと同水準。 福岡νはEGと同時発売。ロングレンジ・フィン・ファンネルの展開ギミックなどが忠実に再現され、非常に大物な武装ながら安定している。 残念ながらフィン・ファンネルは肝心のアドバンスドMSジョイントが付属しないので組めない。(黒色部分担当のランナーも1枚丸ごと抜かれているため、部品注文するとトータルで数千円かかる) SDではBB戦士 No.209でHWSが発売。 アーマーを外して武器を持ち替えれば通常のνにもなる。 後に福岡νも発売され、こちらはBB戦士 No.387にロングレンジ・フィン・ファンネルを追加した物。 フィン・ファンネルや89式ベースジャバーもそのまま付属し、特に後者はブースターベッドの代わりとすることで特別映像のシーンが再現可能である。 B-Clubから展開したレジンキットには、DFFがAセットとBセットに分かれて発売。 Bセットは設定画通り差別化された頭部・肩部・腰部や、ライフルとシールドの形状がしっかり再現されている。 超合金で福岡νが発売。メタリックな外観と落ち着いた色合いが締まって非常に高クオリティな商品となっている。 2022年10月現在では、転売屋による買占め行為がSNS上に晒され、公式に認知された事で販売が停止している。今まで購入制限や増産などの対策はされていたが、購入ルール違反による販売停止は初の事例となる。 『そうか…!しかしこの暖かさをもった人間が買い占めして転売をするんだ!それを分かるんだよアムロッ!』 追記・修正はνガンダムは伊達じゃない事を示してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダブルフィンファンネルはレオン、量産型はムーンクライシスに出てる -- 名無しさん (2014-02-13 18 20 53) ユウキ会長が初めて作ったガンプラであるνガンダムヴレイブもここに含まれるのかな? -- 名無しさん (2014-02-13 18 43 01) ハイストリーマー版には星野之宣と久織ちまきの2パターンのデザインがある。あとサイバーコミックスの山下いくと版とか -- 名無しさん (2014-02-26 18 52 15) 個人的にはフィンファンネルを左右対称にしてしまうのは無粋だと思う -- 名無しさん (2014-05-15 21 10 12) 量産型νの顔が思いっきりガンダムなのが気に入らない。リゼルよろしく、ジェガンとの部品共用率が高そうなバイザーアイなら許せたのだが。 -- 名無しさん (2014-05-15 21 20 41) 量産型νっていえば フィンファンネル装備型はインコム装備よか重量が6.5t重いんだよな。 νガンダム系列の機体ってファンネルパージしたら、そうとう運動性あがりそうだな -- 名無しさん (2014-10-28 22 51 12) アナハイムジャーナルにこっそり出てるんだよね量産型νガンダム -- 名無しさん (2014-11-27 13 11 29) 片側にヒレを128基装備しようぜ -- 名無しさん (2014-11-27 13 41 42) ↑4 量産型ν『ガンダム』なんだからガンダムヘッドは当たり前だろ。 -- 名無しさん (2016-01-03 07 47 45) DFFがファンネル×6なのかファンネル×12なのか悩み続けて早数年 -- 名無しさん (2016-01-30 22 01 23) ↑×6 陸戦型&量産百式「ああん?」 ↑×2も指摘してるが量産型「ガンダム」だから当たり前だろう -- 名無しさん (2016-04-12 14 20 21) ↑7 いや、俺はわかる気がするぜ!ジムにせよ量産型Zガンダムにせよ量産型ZZガンダムにせよ、実性能はともかく、みんなオリジナルよりダサくて弱そうで安そうで、コイツなら倒せそう的な安心感があるのに対して、量産型νガンダムさんは見るからにデキる奴オーラが滲み出ていてスタイリッシュだが、ピュアさに欠けている。 -- 名無しさん (2016-04-12 15 41 45) 割とスパロボでも出てくるよね、量産型ν。 -- 名無しさん (2016-10-23 16 42 25) 地上用オーキスみたいなGコマンダーってのもあったな -- 名無しさん (2016-10-24 08 38 15) 数年ぶりにHGUCのH.W.Sが再版されたが、やっぱ箱デカすぎ。 -- 名無しさん (2017-06-21 08 16 53) 量産νはUCバンドデシネに出る予定だったが、MSVの割に人気のある機体であり、やられ役にしない方がいいという判断でシルヴァ・ヴァレトと言う機体が生まれた -- 名無しさん (2017-08-13 23 57 27) ↑ 世が世なら、シルヴァバレト・サプレッサーじゃなくて量産型νガンダム・サプレッサーだったかもしれないとか考えると、面白いね -- 名無しさん (2019-05-30 15 31 38) ↑ バックパックをビームマグナム保持のためのサブアームや小型ジェネレーターを追加した専用の物にしていたかもね。元々フィンファンネル装備とインコム装備とに換装できる仕様だし。 -- 名無しさん (2019-11-15 23 46 30) アムロプランA/Bとファーストロットも入れる? -- 名無しさん (2020-04-20 22 15 13) また新しいνガンダムが増えた…… -- 名無しさん (2021-09-23 22 02 11) 実物大νここでいい? -- 名無しさん (2021-11-21 12 46 12) ロングレンジフィンファンネルはCCA-MSVカテに入るのかね -- 名無しさん (2021-11-21 14 44 27) RX-93ff νガンダムじゃなくてRX-93 ffνガンダムだって -- 名無しさん (2022-01-20 21 54 52) オリジナルのフィンファンネルなんかつけようものなら重心が恐ろしく後ろに傾くし、最悪ぶっ倒れて大惨事になるので仕方ない -- 名無しさん (2022-04-20 15 31 56) 量産型νガンダム(インコム装備)はクォヴレーの乗機のイメージが強い方も多そう……というかそもそも原作の活躍が…… -- 名無しさん (2022-04-20 17 58 35) クロブでまさかのff参戦したからνガンダムだけで3機体になった -- 名無しさん (2022-06-30 00 00 10) ユニコーン新作で出ないかなコイツ ジェスタのほうが性能高いけど、あっちはユニコーン周りのスペシャル機だからなぁ -- 名無しさん (2022-10-09 23 38 38) 量産型νガンダムはスパロボDでHi-νとνの合体攻撃要員として重宝したイメージ -- 名無しさん (2022-12-05 13 00 17) 福岡νガンダムのエントリーグレードは福岡土産としても優秀なガンプラ。お手軽、パッと組めて、カッコいいの三拍子揃ってる -- 名無しさん (2023-07-08 00 59 20) 福岡νガンダムの横にはららぽーとの立体駐車場があるから普通のフィンファンネルでは絶対引っかかるアンドたださえデカいνガンダムを支える補助脚必要だった感じだよあれ -- 名無しさん (2023-07-21 00 46 46) 名前 コメント
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FIFA11@TAMORI CLUBへようこそ このHPはXbox360版 FIFA11で活動するTAMORI CLUBのHPです。 メンバー間のコミュニケーションに活用して下さい。 弱小チームですが生温かい目で見守って下さい。 #twitter_widget_profile ■更新履歴 2011.5.1 ●メニューにMovieを追加。 jack氏提案の4-3-3参考動画追加 Gian League 2nd Season ディビジョン2:5節 (H)FC Laurentech1-2TAMORI CLUB(A) マンオブザマッチ:Han87550 得点 FCL:Myanina T:tatsuya7 shidou0723 アシスト FCL: T:kenethitory shidou0723 カード FCL: T: ディビジョン2:6節 (H)TAMORI CLUB 1-0 HARUMI(A) マンオブザマッチ:cyucyu1982 (HARUMI) 得点 T:shidou0723 H: アシスト T:Physical3 H: カード T: H: クラブニュース “Gian League 1st Season”順位表全日程終了 1位 03 Bomber 32pt 2位 o ETU o 30pt 3位 Eureka seveN 26pt 4位 Cloud Nine 25pt 5位 HARUMI 20pt 6位 KETUI 17pt 7位 Give Me Money 16pt 8位 TAMORI CLUB 14pt 9位 FC Laurentech 11pt タモリのメンバーの皆さんリーグ戦お疲れ様でした!来月のリーグの参加は個人的には見送った方が良いと思いましたが、参加したいとの希望が多かったので来月も参加が決定しております。 今回のリーグ戦の結果は散々でしたが来月は上位目指してがんばりましょうヽ(´ー`)ノ -
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情報センター(オフィシャルサイト ) トップ ゲームデータ <攻略情報> はじめてのWii - タンク
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《戦奏曲(せんそうきょく)-鏡映のヴァリエーション》 通常魔法 フィールド上に「戦奏劇場-バトルシアター」が存在する時、 自分フィールド上の「アクター」と名のついた戦士族モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターと異なるレベルを持つ「アクター」と名のついた戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。 「戦奏曲-鏡映のヴァリエーション」は1ターンに1枚しか発動できない。 ※本編未登場カード 関連カード アクター 戦奏曲 《戦奏劇場-バトルシアター》
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こちらはFIFA12の選手データまとめwikiです FIFA12(EA)の選手データ(PS3/XBOX360)をメインとして扱います。 作成して間もないので、まだデータは少ないですが、これから少しずつ追加していきます。 キャリアモードで活用する目的で作成しました。 登録及び、登録データについて ライブシーズンの適用されていない、発売当初(パッチ適用後)の初期データを扱います。 編集のガイドライン・ルールを改訂しました。 編集権限を「誰でも」に変更しました。 メンバーに参加されたい方は、メニュー右上の「このウィキに参加」を選んで手順に従ってください。 興味のある方は、ぜひメンバーにご参加ください。 ご意見などはこちらへ 名前 コメント
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登録日:2012/09/23(日) 17 46 41 更新日:2022/09/09 Fri 11 31 13 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ZOIDS アニメ皆勤賞 アーバイン カスタマイズ カラーバリエーション ガイロス帝国 キットだらけ コトブキヤ コマンドウルフ ゾイド トミー ヘリック共和国 多すぎるバリエーション 把握困難 金属生命体 この項目ではゾイド「コマンドウルフ」のバリエーションについて記載する。 【キットにおけるバリエーション】 ここでは国内版全18種を紹介する。 ○トミー系 ◆旧ノーマル版 記念すべき第一号。装甲の色は白で、内部機構は黒。キャノピーはスモーク。 この頃の最高時速は200km/hだった。 ◆旧NEW版 MK-Ⅱ部隊仕様とも。 装甲色は白のままだがやや明るくなり、内部機構は紺色、武装の色は金に代わっている。 このカラーは同じくMk-2部隊のシールドライガーやベアファイターと共通で、当時の共和国のメインカラーだった。 そのため実際にはコマンドウルフMk-2とでもいうべき機体であり、最高速度も210km/hに向上している。 ◆新版 平成になってからの第一弾。 機体色は旧ノーマルと同様、装甲が白で内部機構と武装が黒い。 ただ、キャノピーがオレンジになっているのが相違点。 見た目は旧ノーマルに近いが内部はMk-Ⅱからのアップデート型なので、最高速度も210km/h。 バトルストーリーではトミー・パリスの機体が、アニメや漫画ではバンの父、ダン・フライハイトの機体『ジーク』が有名。 ◆コマンドウルフAC/AT/AU 媒体によって表記が違う。ACとはアタックカスタム。ATとはアーティ、アタックユニット。 コマンドウルフにカスタマイズパーツの「アタックユニット」を装備した姿。 大型の二連装砲で火力を増強しつつ、増量分を補助ブースターで補っている。 通常の白いコマンドウルフに装備させたものと、装甲色が青い機体に装備したものの二タイプがある。 前者はもっぱら「AT」「AU」と表記され、一般部隊に広く流通した。 後者は主に「AC」と表記され、バラのパーソナルマークの共和国軍の特殊工作師団416部隊、通称「青の部隊」が運用。 のちに精鋭機動部隊「閃光師団」が編成されるとそのまま合流した。 閃光師団の機体としては旧式だが、高価で数が少ない新型機の補佐役として、数を揃えられるコマンドウルフは優秀だったのである。 青い機体はさらにメタリックブルーで塗装されたRZ版と、成形色がラメ入りメタリックブルーのFZ版が存在する。 上記のバトルストーリーで登場したのはRZ版で、アニメの新世紀/0とフューザーズに登場したのはFZ版である。 ◆コマンドウルフIS(アーバインスペシャル) エウロペ出身の盗賊アーバインが戦場で乗り捨てられていた物を拾い、改修した機体。 メインカラーは黒で、肩のみが赤い。背面に本来ゴジュラス用のロングレンジライフルを装備しているのが最大の特徴。 アーバインは盗賊なので、おそらくは共和国から盗み取ったか横流ししたものと思われる。 修復の過程で規格外のパーツが多数使用されたため、クセの強い機体に仕上がった。 一般機よりも優れた部分もあるものの、最高速度は200km/hに低下するなど、不具合を生じているところもなくはない。 アニメ版ではアーバインの愛機として、バン・フライハイトのシールドライガー/ブレードライガーとともに長く活躍。 最期はレイヴンのジェノブレイカーによって破壊されるが、その意思はライトニングサイクスに引き継がれた。 バトルストーリーではヘリック共和国の募集に応じた傭兵部隊の一員としてアーバインともども参戦。 アーバインがゴジュラス・ジ・オーガを護るためにアイアンコングPKと戦った際に圧倒的な能力の差で破壊されるが、 死を賭しても挑むアーバインの意気と、死を賭して答えようとしたコマンドウルフの意識は、決して人間を受け入れなかったオーガを起動させるきっかけとなった。 キットは塗装済みランナーにより色分けを再現。ゾイド初の塗装済みパーツ仕様となった。 携帯コンテンツのゾイドサーガオンラインでは戦闘によって戦闘不能になったステルスバイパーの代わりに、放棄されたコマンドウルフをムンベイの持つシャドーキーとDr.Tの連れていたオーガノイド、パルスの力で復活させた機体という設定になっており、アーバインがムンベイと面識がある事とオーガノイドを欲した理由付けがなされている。 また、この作品ではメモリーバンクこそサイクスに移植されたものの、コアそのものは健在であり、何時かコマンドウルフも復活する可能性が示唆されている。 ◆ブルーコマンドウルフ 大ゾイド展にて限定販売された。名前の通り装甲が青となっている。武器等は金色、キャップは白。 共和国軍の訓練を終えたばかりの特殊部隊「セブン・トゥ・スリー」の所属機で、最高速度はさらに向上した231km/h。 ◆レッドコマンドウルフ GBソフト「邪神復活 ジェノブレイカー」の初回特典。 コマンドウルフはヘリック共和国の主力機として多数動員されたが、数が多いだけに一部はガイロス帝国に鹵獲されていた。 多くは研究のために解体や破壊といった末路を迎えたが、一部はカラーリングを変えて帝国軍にて運用された。 実際、コマンドウルフはその扱いやすさと性能、カッコ良さで帝国側の兵士達からも非常に人気が高かった為、(公式非公式問わず)戦地で共和国側が乗り捨てた機体をそのまま頂いてしまうケースも多かったとの事である。 その運用データはライトニングサイクスの開発に貢献したらしい。 装甲色は赤で武装色は銀、キャノピーは緑で関節キャップは青、とガイロス帝国らしいカラーになっている。 ◆ミッドナイトブルーコマンドウルフ 上記GBソフトの二次出荷版特典。 装甲はブルーコマンドウルフと比べて深い青となっている。 また武器は銀、キャップは黒である。 ◆コマンドストライカー 装甲がパール調のコマンドウルフと装甲の青がメタリック調になったレオストライカーのセット。 コマンドウルフをベースに、ブロックスゾイド『レオストライカー』をユニゾン(変形・接続)させたものである。 アニメ版のモビリティモードと追加パーツでレオストのパーツを全て使ったパーフェクトモードの二形態を持つ。 ◆コマンドウルフホロテック イベントで限定販売。 装甲がクリアブラック、キャノピーがクリアピンク、武器がピンクと珍しいカラー。 同系統のカラーのレオストライカーホロテックも販売された。 ◆コマンドウルフLC GZ版で発売された。内容はコマンドウルフISのリカラーで、機体色はデザートカラー風になっている。 アニメではゾイドジェネシスに登場。 ◆コマンドウルフRGC ゾイドオリジナルの第三弾として発売された。内容は緑色のコマンドウルフLCをベースに、大型のレールガンや頭部のスコープを始めとして様々な追加パーツを付けたもの。 レールガンカスタムの他に、コンセプトアート版のザッパ機(ややデザインが異なるが)としても組むことができるようになっている。 もちろん、通常のコマンドウルフやコマンドウルフLCとして組むことも可能。 以上、通常販売8種、特典2種、限定販売3種の計13種が存在する。 ○HMMシリーズ ハイエンドモデルとして、全体的な再解釈と細かいディテールの追加をしている。また背中の砲塔をよりビークルらしくリデザインを行っている。 尚、版権の都合や再解釈の過程により一部に独自設定が見られる。 ◆ノーマル版 ベースはRZナンバーのノーマルだが、スモークのキャノピーが付属しており、旧ノーマル版も再現可能となっている。 シールドライガー含めた開発計画が「W計画」と呼称されたという独自設定が追加された。 ◆コマンドウルフAC ベースはRZナンバーのコマンドウルフACだが、小型火器が新たに付属された。 後にアニメカラーとしてリカラーしたバラッド仕様が販売されている。 ◆コマンドウルフLC ベースはレッドコマンドウルフ。 ベースから分かるように赤色のガイロス帝国仕様機だが、HMMでは故郷のために離反した部隊の機体と設定が独自の設定がされている。 後にIS仕様を販売すること見越してかロングレンジライフル(LCなのでロングレンジキャノン?)装備となっている。 ……あれ?ロングレンジライフルはゴジュラス用=共和国の装備じゃなかったのか? データをどこかから盗んだのだろうか? ◆コマンドウルフIS アーバイン仕様コマンドウルフがベース。 概ね設定はベースと同じとなっている。 【改造作例、アニメ等のバリエーション】 ○公式ファンブック記載 ◆ケルベロス 頭を二つにした改造機。 片方の頭はコクピットが存在せず、コンピュータユニットが搭載されている。 見た目はかなり派手だが、火力面は据え置きなので、それほどとびぬけた強さはない。 ちなみに、首が二つなのはケルベロスではなくオルトロスである。とはいえキットで三つ首を再現するのは不可能ではあろうが…… 余談だが、アニメでは三つ首のセイバータイガー『ケルベロス』が登場している。 結論としては幻覚であるのだが、三つ首を作って動かせるのはさすがCGアニメというところか。 ◆ブリッツァーウルフ 強化試作型。 新型の試作ビーム砲や、コクピットへの追加装甲、ジェノブレイカーのものを模倣したフリーラウンドシールド等を装備している。 テスト用の一機が開発され、ライガーゼロとともに量産型デススティンガー「キラー・フロム・ダーク」の迎撃に出動している。 コロコロコミックで開かれた改造コンテストの入賞作品。冗談ではなくムチャクチャかっこいい。 ◆クライマーウルフ ニクス大陸への侵攻を考慮し、同地方に多い山岳での戦いに備えて開発された改造機。 ノーマル機より足の爪を鋭くしてスパイク力を強化している他、コクピットの装甲強化や背面砲塔の新規開発などが行われた。 実際はトレカ初出。 ○アニメ登場 ◆コマンドウルフSM スプレッドミサイルを搭載した形態。 スプレッドミサイルとは、ポッドに八発装填された大型弾頭で、内部には槍のようなものがクラスター爆弾よろしく大量に詰め込まれている。 発射すると、ミサイルは天高く飛び、空中で爆発。内部の槍状の弾体が空中で放散し、地上に降り注いで敵を攻撃する事ができる。 本来はゴジュラス用に開発されていたが、扱いが難しいことから開発は放棄されていた。 無印にてアーバインのコマンドウルフに一回だけ採用され、レイヴンのセイバータイガーを傷だらけにして右前脚を打ち抜いた。 しかしシャドーと合体したセイバータイガーは槍の刺さった右脚を切り離して突進。 シャドーの強化とレイヴンの操縦を受けたセイバータイガーは、降り注ぐミサイルをすべて回避し、アーバインのコマンドウルフを倒してしまった。 ちなみに機体名の「SM」はもちろんスプレッドミサイルの略で変な意味ではないのだが、ゾイドサーガでこの機体を開発するのに必要なアイテム名が「SMセット」というアレなことになっている。 ◆ミサイル強化型 強化型共和国軍仕様とも。 背面砲塔を排除して四基の大型ロケットランチャーを装備し、交互に発射することで多大な破壊力と連射性能を発揮する。 またコクピットや肩部には増加装甲が施され、火力と防御力の増強を図っている。 アニメでは脱走した捕虜が盗んで起動し、市内で暴れまわったが、バンのシールドライガーに倒された。 のちに回収されて共和国軍にて運用され、ガイガロス攻略作戦に参戦している。 ○その他 ◆ガトリングウルフ 4連装ガトリングバズーカを装備した改造作例。他にウイングやブースター装備で迷彩塗装が施されている。 ムック本「ゾイド改造マニュアル」にレシピ付きで記載された。 その実態は児童向けのお手軽改造作例で、ガトリングバズーカは4色ボールペン+ストロー、ウイングはシャープペン芯のケース、ブースターはボールペンのキャップ。 塗装用のスプレー以外は全て100円ショップで購入可能。 ◆ウォルターウルフ コロコロコミック付録に記載された改造コマンドウルフ。 試験的にオーガノイドシステムを搭載したワンオフ機。 オーガノイドシステムの影響で変異したのか、それとも新型機開発の側面があったのか、ボディフレームやキャノピーの形状が大幅に変わっている。 カラーリングは装甲がカーキ。 ◆CPパッケージ記載ゾイド CPではコマンドウルフ用と設定されているアタックユニットの他にも、パッケージの取り付け例としてボマーユニットやバイキングランスユニットを肩に装備した写真が記載されていた。 追記・修正は改造のイマジネーションを思い浮かべながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バリエーション多すぎィ! -- 名無しさん (2014-02-21 23 13 47) そりゃ総合性能(整備性や生産性、拡張性とか含めて)で最高のゾイドだからな! -- 名無しさん (2014-02-24 18 22 07) ガンダムで言えばザク2に相当する機体だな -- 名無しさん (2014-04-16 12 45 22) ゾイドサーガではコマンドウルフSMを開発するために「SMセット」なるアイテムが必要。別のものを連想するあなたは心が汚れています -- 名無しさん (2014-06-15 13 34 11) どの時代でも通用できる傑作機。 -- 名無しさん (2014-11-02 06 47 27) ブリッツァーウルフってコロコロの改造コンテストの優秀賞のやつだっけ?気合の入ったポーズのやつ -- 名無しさん (2016-10-20 21 07 44) そういえばレールガンカスタムもあったな -- 名無しさん (2018-05-23 15 47 53) ブリッツァーはHMMで再現改造してる人がチラホラ居る程度にはカッコイイ(カッコイイ) -- 名無しさん (2018-05-23 16 02 53) 実際その格好良さと性能で帝国側の兵士からも人気が高く、非公式でも乗りパクした機体も多かったとの事。 -- 名無しさん (2020-06-19 19 17 21) 名前 コメント
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Electronic Artsが「2010 FIFA World Cup South Africa」で今大会の結果を予想した 2010年5月28日 現在、atwikiの調子が悪く接続しにくい状態が続いています。サイトに接続できない場合、時間帯や日にちを変更して再度接続を試してみるようお願いします。 【公式】2万人が熱狂した伝説の野外ビーチパーティー「BIG BEACH FESTIVAL'10」で『2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』をプレイしよう! └6月5日(土)に幕張海浜公園で開催。 【公式】開催迫る「2010 FIFA ワールドカップ」を生放送でシミュレーション!! └6月3日(木)夜8時から。 【Game*Spark】欧州でPSP goの新たな施策、10本のゲームを無料ダウンロード 2010年5月24日 「2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会」。Battle of The Nations(オンラインFIFAワールドカップモード)で現在PS3が1位、Xbox360が3位と素晴らしい成績が出ています!W杯後の2010年7月12日に、バトルオブネイションの勝利国ランキングが最終発表されます。 【公式】Battle of The Nations 日本現在1位! 【公式】PlayStation®Homeの「FevaArena」にてコード配布開始! 【公式】ゲームモードページを公開しました! 2010年5月20日 【ニコニコ動画】Inside XBOX プレイxプレイ「2010 FIFAワールドカップ南ア大会」 【公式】『2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』TV CMを公開しました! 【公式】PlayStation®Homeでイベント「Feva Simulation」開催決定! 【GameSpot Japan】「FIFA Online 2」新ゲームモード「2010 FIFAワードカップ 南アフリカ大会 モード」を実装 【4Gamer.net】栄光のワールドカップ獲得に挑戦しよう。「EA SPORTS FIFA Online 2」,“ワールドカップモード”を本日実装 【ITmedia Gamez】167ヶ国・地域から世界の頂点を目指せ――「EA SPORTS FIFA Online 2」に「ワールドカップモード」が追加 【ジーパラドットコム】『FIFA Online 2』2010 FIFA WC 南アフリカ大会を楽しめる新モードを実装 2010年5月14日 EA Sportsは今後のタイトルで中古ソフトでのオンラインマルチプレーを制限する登録コードを適用すると発表しました。新品で購入すれば制限はありませんが、該当タイトルを中古で購入した場合オンラインプレイをする場合10ドルのオンラインパスコードを購入しなければなりません。「FIFA 11」にもこれは該当します。EAはこの件に関してより優れたプレミアムサービスを提供することを約束しています。 【Choke Point】EA 「Online Passは消費者にとってポジティブなもの」 【Choke Point】EA Sports、中古ソフトをマルチプレー不可とする登録コードOnline Passを導入へ 【公式】『2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』(PS3®/Xbox 360®/Wii/PSP®) オンラインでのゲームモードについて 2010年5月13日 「2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会」本日発売です。 【GAME Watch】PS3/Xbox 360ゲームレビュー「2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会」 【4Gamer.net】唯一の公認タイトル,「2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会」が明日発売。ゲーム版ワールドカップが一足お先に開幕だ 【電撃オンライン】サッカーW杯の興奮を自宅で! 公式ライセンスゲーム明日発売 2010年5月12日 EAは「FIFA 11」を第2四半期(2010年7月1日~2010年9月30日)中に発売する予定と公式に発表しました。メタスコア(海外ゲームレビューの平均点)でPS3/Xbox360版「2010 FIFA World Cup South Africa」が83点を獲得しています。 【公式】『(PS®3/Xbox 360®/Wii/PSP®) 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』早期購入特典の告知シール(パッケージ表)記載内容訂正のご案内 【公式】ジョーシンディスクピア日本橋店にて、店頭体験会実施! 【Metacritic.com】2010 FIFA World Cup South Africa 【Game*Spark】EA、来年3月までの新作発売スケジュールを発表!『Bulletstorm』他 【Game*Spark】EA、新作スポーツタイトルに中古対策のオンラインパスを同梱 2010年5月11日 「週刊ファミ通」新作ゲームクロスレビューにてゴールド殿堂入り!PS3/Xbox360版「9/8/8/8」、Wii版「8/8/8/8」です。 【公式】殿堂入り ゴールド 【公式】2010 FIFA ワールドカップ プロデューサーズブログ 第1回 【Game*Spark】海外レビューハイスコア 『2010 FIFA World Cup South Africa』 2010年5月6日 【Choke Point】2010 FIFA World Cup South Africa 海外レビュー 【Game*Spark】FIFAワールドカップまで一ヶ月! 4月25日~5月1日のUKソフトセールスチャート 2010年4月22日 【FIFA Soccer Blog】Simon Humber Interview 【4Gamer.net】【リリース】「FIFAインタラクティブ・ワールドカップ2010」最終決戦5月1日開催 【公式】世界最高峰のヴァーチャル・フットボーラーたちがFIFAインタラクティブ・ワールドカップ2010グランド・ファイナルで対決!! 2010年4月19日 【Xbox.com】『2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』詳細ページ 【公式】ゲームの特長ページ、スクリーンショットページを公開しました。 2010年4月17日 【GAME Watch】 「2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会」プロデューサー牧田和也氏インタビュー 進化するゲーム性。大会連動データアップデートでリアルなW杯体験を提供! 2010年4月16日 【ITmedia Gamez】「2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会」記者発表会開催――各界から集まった5人のサポーターたち 【ジーパラドットコム】ベッキー&長島自演乙がダンス対決!?『FIFA』最新作発表会に潜入 【4Gamer.net】「2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会」の発表会が開催。ベッキー・クルーエルの“可愛いにもほどがある”ゴールパフォーマンスも 【電撃オンライン】『2010 FIFA W杯 南アフリカ大会』は『FIFA 10』からどこが変わった? 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【ファミ通.com】唯一のワールドカップ公認ゲーム『2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』登場 【XNEWS】ワールドカップ公認ゲーム2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会の5月13日発売が正式発表 2010年3月4日 『2010 FIFAワールドカップ南アフリカ大会』が5月13日に発売。PS3/Xbox360/Wii/PSPの4機種。 【げーむにゃーす】今週&来週頭発売雑誌情報 【IGN】2010 FIFA World Cup South Africa New Features Revealed 【PS3 FAN】『Heavy Rain』売り上げが好調、英国Chart-Trackで1位を獲得 10位にFIFA10がランクイン。 【XNEWS】2010 FIFAワールドカップ南アフリカ大会、メトロ2033が発売? 【公式】ゲーム版ワールドカップが遂に開幕。スペイン決勝大会に向け 日本代表は誰の手に!? 2010年2月26日 【ITmedia Gamez】米エレクトロニック・アーツが行っている、ユニークな中古対策とは? 【4Gamer.net】【リリース】「FIFA10 ワールドクラスサッカー」日本予選の賞品など詳細発表 2010年2月25日 PS3/Xbox360の「FIFA 10」で今冬の移籍を反映した無料アップデートとUltimate Teamモード(有料DLC)の配信が開始されました。最新の移籍データにするには「チームエディット→最新チーム編成ダウンロード」を行い、チーム編成データをセーブして下さい。Ultimate Team(FUT10)は、「FIFA 10 ストア」内又はXbox Marketplace / PlayStation StoreからDLすることができます。FUT10は5試合の無料トライアル版と有料の完全版の2種類があります。Ultimate Teamモードは英語テキストです。 PS3は10、Xbox360は11の実績/トロフィーが追加されます。 【Kotaku JAPAN】1試合限定の『ヘビーレイン』ユニフォーム 週末のリヨン対ソショーの試合、リヨンのユニフォームにはPS3用ゲーム「HEAVY RAIN(ヘビーレイン)」の文字が入りました。 FIFA10ワールドクラスサッカーで、レアル・マドリードのホームスタジアム「サンチャゴ・ベルナベウ」の無料DL期間が28日で終了します。まだDLされていない人はお早めに。 【公式】「FIFA Interactive Worldcup 2009」の表彰式のムービーを公開! 【公式】Xbox LIVEでオンライン マルチプレイをシルバー メンバーシップの皆様にも解放! 【公式】インタラクティブワールドカップ日本予選エントリーを締め切りました。 【Xbox LIVE Marketplace | FIFA 10】FIFA 10 Ultimate Team - 英語テキスト版 【FIFA Soccer Blog】FIFA 10 ULTIMATE TEAM D-DAY 【FIFA Soccer Blog】Winter Transfer Update Now Live 2010年2月19日 PS3版「FIFA 10」でパッチが配信されています。Ultimate Team Mode用のトロフィーが追加されます。 【Xbox.com】「FIFA10 ワールドクラスサッカー」 のオンライン マルチプレイをシルバー メンバーシップの皆様にも解放します。 2010年2月27日(土)午前1 01より3月2日(火)午前0 59まで 2010年2月13日 【公式】2010 FIFA World Cup South Africa™ スクリーンショット 【Kotaku】New World Cup 2010 Screens March Down The Tunnel 【Kotaku】Apparently, We Need More Advertising In Sports Games 【FIFA Soccer Blog】2010 FIFA WC Videos 【FIFA Soccer Blog】New 2010 FIFA WC Pics Emerge 2010年2月7日 PS3/Xbox360のFIFA10で2/24に移籍データを最新にするアップデート、25日にはUltimate Teamモード(有料DLC)が配信されると公式アナウンスがされています。 【FIFA Soccer Blog】FIFA 10 UT Release Date Confirmed 【FIFA Soccer Blog】FIFA 10 Transfer Update Coming Feb 24th 2010年2月2日 PS3版のみのFIFA10イベント「FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2010」日本予選のエントリーが2010年2月15日(月)23時00分まで公式サイトで受け付けています。日本での予選大会優勝者1名は、日本代表として5月1日にスペインで行われる世界大会への出場権を得ることができます。世界大会での優勝者にはFIFA インタラクティブワールド チャンピオンシップ・オブ・ザ・イヤーとFIFA ワールド・プレイヤー・ガラへの招待権、現金USD20,000(日本円で約200万円)の賞金が授与されます。 【公式】「FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2010」日本予選のご案内を開始しました。 【公式】『FIFA インタラクティブワールドカップ 2010』日本予選開催決定!!ゲーム版ワールドカップが遂に開幕。 【電撃オンライン】決勝はスペイン! PS3『FIFA 10』大会の日本予選が開催決定 【ジーパラドットコム】FIFA主催『FIFA 10』世界大会日本予選を3月に東京、大阪で開催 【GAME Watch】EA、PS3「FIFA10 ワールドクラスサッカー」「FIFA インタラクティブワールドカップ 2010」の日本大会開催決定 【4Gamer.net】【リリース】「FIFA10」ゲーム版ワールドカップ,日本予選の開催概要を発表 2010年2月1日 【FIFA Soccer Blog】WC Kits Now Available For PS3 Users PS3版「FIFA10 ワールドクラスサッカー」でも World Cup パックコンテンツ が配信されています。(XBOX360では既に配信中です)DLはゲーム内のFIFA10ストア内から行います。PlayStation Network Storeからではないので注意して下さい。
https://w.atwiki.jp/badgetoreru/pages/69.html
バッジとれ~るセンター 全229種類 全27台 「ゼルダの伝説 神々のトライフォース2」、「スプラトゥーン」にも該当バッジ有り カテゴリ名 種類 カテゴリアイコン バッジとれ~るセンター 178 バイト(青背景)(バッジとれ~るセンター) バッジとれ~るセンター バッジ2 54 バイト(緑背景) 台の名前 数 バッジ名 備考 バッジとれ~るセンターソフトがはじまるバッジ その1 4 「バッジとれ~るセンター」 バッジとれ~るセンターソフトがはじまるバッジ その2 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第1弾 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第2弾 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第3弾 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第4弾 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第5弾 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第6弾 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第7弾 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第8弾 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第9弾 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第10弾 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第11弾 4 バッジとれ~るセンターお得意様バッジ 第12弾 4 バッジとれ~るセンターバッジキャッチャーとバイト 6 バッジとれ~るセンターイチオシ! Miiverse広場 6 バッジとれ~るセンターキャンペーンやってます 7 バッジとれ~るセンターいでよ リンク 6 バッジとれ~るセンター1分間の休けい 6 バッジとれ~るセンターまた明日 あそべます 5 バッジとれ~るセンターがんばれバイト像 カレーをそえて 5 バッジとれ~るセンターバッジよ永遠に… 6 バッジとれ~るセンターメリークリスマスっす! 6 バッジとれ~るセンターあけおめ! ことヨロっす! 5 バッジとれ~るセンターバイトのおもいで その1 5 「バッジとれ~るセンター バッジ2」 バッジとれ~るセンターバイトのおもいで その2 5 HOMEメニューにかざれるバッジとれ~るセンター 9
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主催者 (自己主催) ルール テーマに基づいて制作されたMinecraftのスクリーンショットを投稿する。 ニコニコ静画を利用して投稿する。 コミュニティ掲示板やSkypeの投稿は全て無効。 画像編集ソフト等を使った加工は禁止。 1人何作品応募してもよい。 1人が複数のテーマに応募してもよい。 クラシック(無料)版を使って制作してもよい。 Modを使って制作してもよい。 マルチプレイを使って複数人で制作してもよい。 第2回鑑賞会で最優秀賞作品等を決定する。 賞金?何それおいしいの? テーマ 未来の牧場 3 ポポポポ~ン スケジュール 2011年3月26日 (土) 第1回企画説明会 2011年3月27日 (日) ニコニコ静画スレッド設立 2011年4月2日 (土) 第2回企画説明会 2011年4月3日 (日) 第1回鑑賞会 2011年4月10日 (日) 第2回鑑賞会 スクリーンショットの撮り方 Minecraftゲーム画面でF2キーを押す Windowsキー+Rキーを押す 「ファイル名を指定して実行」ウィンドウが表示される。 「%USERPROFILE%\AppData\Roaming\.minecraft\screenshots」と入力する。 スクリーンショットで撮った画像が入ったフォルダが表示される。 テーマ別応募先 未来の牧場 3 ポポポポ~ン 結果 作品数は この1点 のみ。 企画倒れですねわかります。( D)rz